GamesCom 2018 – Heads Up Games

by Carney

Mein Besuch bei Heads Up Games war irgendwie sehr lustig. Man sieht Journalisten schon an, ob Point & Click Adventures ihr Genre sind oder nicht. Ein Teil begeistert und kann über die Witze lachen, einer aber sah man an, das sie endlich das nächste Spiel sehen wollte…

 

Trüberbrook – GamesCom 2018 – Quelle: Head Up Games

Trüberbook war dieses Spiel und ich werde es in jedem Fall spielen. Denn „Komm und Besuche Trüberbrook, für einen perfekten Sommerurlaub“ ist hier wirklich genau das, was man eben nicht erwarten darf. Das Spiel spielt im Jahre 1967 in Deutschland im Namen gebenden Luftkulturörtchen Trüberbrook. Hier ist alles noch ganz beschaulich und die Saison gerade vorbei als wir eintreffen. In Form des amerikanischen Physikers Tannhauser betreten wir dieses Örtchen, da wir die Reise in einer Lotterie gewonnen haben. Uns fehlt zwar jede Erinnerung je an einer solchen Lotterie teilgenommen zu haben, aber hey wir haben gewonnen! Irgendwann jedoch treffen wir auf die Paleoanthropologin Gretchen, welche den düsteren Geheimnissen des Örtchens auf der Spur ist. Außerdem ist da auch noch dieser Weltenbummler Lazarus Taft, der einfach nur einen Weg nach Hause sucht.

Das Point & Click Adventure wurde inspiriert von „Twin Peaks“ und „Akte X“ und bringt einen ganz eigenen Humor mit sich. Teilweise finden sich durchaus auch kleine Seitenhiebe auf andere Spiele des Genres. In einem Gespräch habe ich beispielsweise versucht meinen Gegenüber durch geschicktes Beleidigen herauszufordern, „Du kämpfst wie eine Kuh“. Leider ist der Herr Doktor nicht weiter darauf eingegangen.

Modell von Trümberbrook – CC BY-SA Carney-LP.de

 

Erwähnenswert ist in jedem Fall, das alle Schauplätze des Spieles (immerhin 26 Stück) als Modell gebaut wurden. Diese Modelle wurden dann in unterschiedlichen Blickwinkeln fotografiert und dann ins Spiel gebracht. Alle Szenen bekommen so etwas sehr plastisches. Auf dem Bild sieht man ein Modell, das die Entwickler mit zur GamesCom gebracht haben. Dieser Aufwand muss einfach erwähnt werden, da er heutzutage alles andere als normal ist.

Auch wenn bei Steam die Veröffentlich mit „Late 1967“ angegeben ist, soll das Spiel im 1. Quartal 2019 erscheinen. Hier noch der offizielle Trailer.

 

Tied Together – GamesCom 2018 – Quelle: Tied Together

Als nächstes bekamen wir Tied Together zu sehen und zumindest ich musste bereits in den ersten Minuten an heftige Beleidigungen und Schubsereien auf dem Sofa denken. Immerhin hängen vier Spieler gemeinsam an einer Leine die sich nicht lösen lässt. Es ist also durchaus normal, das ein Spieler die anderen drei mit ins Verderben reißen kann. Sollte aber zumindest noch ein Spieler überlebt haben, kann dieser die anderen mit einem beherzten Tritt wieder beleben.

Die Level, die wir anspielen konnten, waren sehr unterschiedlich schwer. Teilweise schön einfach um die Steuerung kennen zu lernen, teilweise aber auch sehr herausfordernd und nur mit genauer „3, 2, 1 LOS“ Absprache zu lösen. Spielbar ist es mit zwei bis vier Spielern, auch wenn ist es nur mit vier Spielern zu Gesicht bekommen habe. Es ist also ein reines CoOp Spiel.

Das Spiel erscheint für Steam und Nintendo Switch, der genaue Termin steht allerdings noch nicht fest. Zum lachen noch der offizielle Teaser Trailer.

 

Dead End Job – GamesCom 2018 – Quelle: Ant Workshop

Zu guter letzt komme ich noch zu Dead End Job, einem sehr eigenwilligen Spiel. Der Chef-Entwickler hat früher bei Rockstar Games gearbeitet, wollte aber unbedingt auch seine eigenen Ideen verwirklichen. Dafür gründete er dann sein eigenes Studio. Dieses Spiel, ein Twin-Stick-Shooter, ist wohl das erste Spiel aus diesem neuen Studio. Während der Präsentation stellte man uns die Frage, „Was gab es in den 90-zigern, das jeder von uns schon mal abballern wollte“. Es gab verschiedene Vermutungen, doch am Ende mussten alle ganz eindeutig den Entwicklern zustimmen.

Ganz eindeutig sind natürlich die Anspielungen auf Ghost Busters erkennbar. Immerhin muss man für deinen Boss das ein oder andere Objekt von Geistern befreien. Das dabei die Einrichtung zu Bruch geht stört höchstens den Klienten, aber der muss am Ende dennoch seine Rechnung bezahlen. Außerdem, wer weiß schon was man unter dem Regal finden könnte, da muss man doch einfach mal nachschauen. Um es sich nach und nach einfacher zu machen, gibt es sogenannte LevelUp Items. Für die Streamer sei gesagt, bei der Twitch Integration entscheiden die Zuschauer welches Item du hier bekommst.

Das Spiel erscheint im 1. Quartal 2019 auf Steam und für PS4, Xbox Nintendo Switch. Der offizielle Trailer wird denke ich so manche Stelle im Text erklären.

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GamesCom 2018 – Wired Productions

by Carney

Grip – GamesCom 2018 – Quelle: Wired Productions

Das zweite Rennspiel im weitesten Sinne habe ich mir bei Wired Productions angesehen. Grip bezeichnet sich selbst als „Combat Racing“, was es eigentlich auch ganz gut zusammen fasst. Die Rennstrecken sind teilweise sehr ungewöhnlich und manche davon selbst für den Entwickler noch eine Herausforderung. Sie alle machen es sich aber zunutze, das unser Fahrzeug derart große Reifen hat, das es auf beiden Seiten fahren kann. Ein Überschlag beendet hier also nicht das Rennen, sondern gehört durchaus dazu. Hinzu kommen Beschleunigungsstreifen und durch das Aufsammeln von Extras einsetzbare Waffen. Fakt ist, das Spiel ist wirklich atemberaubend schnell und aufgrund der extrem hohen Geschwindigkeiten ist es nicht immer leicht den Wagen so auf der Strecke zu halten, wie man es eigentlich wollte. Der Entwickler meinte „Mario Karts auf Steroiden“.

Grip – GamesCom 2018 – Quelle: Wired Productions

Die Fahrzeuge selbst sind sehr weit an den persönlichen Geschmack anpassbar. Dennoch gibt es allerdings verschiedene Fahrzeugtypen die sich in ihren Grundwerten, wie beispielsweise der Beschleunigung, unterscheiden. Dynamische Wettereffekte hat das Spiel zwar nicht zu bieten, allerdings durchaus unterschiedliches Wetter. Dieses bleibt allerdings auf der gesamten Strecke gleich und ändert sich nicht plötzlich nach einem Tunnel. Apropos Tunnel, ob man in einem solchen weiterhin auf dem Boden fährt, oder doch lieber die Decke für ein Überholmanöver nutzt, bleibt dem Spieler überlassen. Möglich ist beides.

Erscheinen soll das Spiel am 6. November 2018 für PC, PS4, Xbox und Switch. Hier noch ein etwas älterer Trailer.

 

Victor Vran – GamesCom 2018 – Quelle: Victor Vran

Da wir noch Zeit hatten und in der nächsten Vorstellung auch noch Platz war, sind wir für Victor Vran auch noch geblieben. Das Spiel sieht zu erst einmal aus wie ein weiteres Hack ’n Slay, der Sound allerdings macht es wieder zu etwas besonderem. Für eine Erweiterung gab es eine intensive Zusammenarbeit der Entwickler und Motörhead. Diese wurden immer wieder mit Bildern der geplanten Waffen versorgt und so manches mal musste dann nachgebessert werden, weil „Das so ja gar nicht halten kann“. Die Musik stammt ebenfalls von Motörhead und hier bekamen die Entwickler die unbearbeiteten Aufnahmen von insgesamt 13 Liedern in den einzelnen Spuren. So kommt es vor, das ein Level nur mit der Baseline eines bekannten Liedes startet und mit jeder besiegten Monsterwelle kommt eine weitere Spur hinzu. So habe ich den Sound echt noch nie gehört.

Aktuell bietet das Spiel ca. 60 Stunden Gameplay und hat bereits zwei Erweiterungen. Spielen kann man es alleine, oder im zwei Spieler Coop Modus. Online sollen sogar bis zu vier Spieler möglich sein. Erschienen ist es kurz nach der GamesCom am 28. August auf Steam und auch für Nintendo Switch. Hier noch der offizielle Launch Trailer. Den Motörhead Trailer will ich euch aber auch nicht vorenthalten, daher ausnahmsweise mal zwei.

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GamesCom 2018 – Deep Silver

by Carney

Total War: Three Kingdoms – GamesCom 2018 – Quelle: Koch Media

Auch Deep Silver hatte mich eingeladen vorbei zu kommen und mir zumindest zwei der aktuellen Spiele anzusehen. Für weitere Termine war leider kein Platz mehr in unseren Kalendern der überein gestimmt hätte. Als erstes habe ich mir hier Total War: Three Kingdoms angesehen. Dieses Echtzeit Strategie Spiel hat es durchaus in sich. Bereits in der Demo Schlacht war deutlich spürbar, das dieses Spiel nicht ganz einfach ist. Von den acht anwesenden haben nur drei den Sieg errungen. Neu in diesem Franchise ist, das nun auch ein Tag / Nacht Zyklus in das Spiel eingekehrt ist. In der Schlacht selbst ist das zwar nicht spürbar, da diese nicht so lange dauern das ein Wechsel statt finden könnte. Dennoch gibt es eben Schlachten die bei Tag gefochten werden müssen und andere wiederum bei Nacht. Die Strategien unterscheiden sich dabei massiv.

Alle im Spiel zur Verfügung stehenden Einheiten haben ihre ganz speziellen Vor- und Nachteile. So kann man die Kavallerie zwar hervorragend gegen feindliche Bogenschützen oder Schwertkämpfer einsetzen, gegen Speerträger ziehen sie allerdings klar den kürzeren. Auch das Terrain spielt in der Schlacht eine große Rolle, da die Einheiten beispielsweise deutlich schwerer bergauf kämpfen können. Bergab allerdings bekommen sie deutlich mehr Schwung. Es spielt also eine entscheidende Rolle wie man seine Einheiten auf dem Schlachtfeld platziert und einsetzt.

Total War: Three Kingdoms – GamesCom 2018 – Quelle: Koch Media

Angeführt werden die Einheiten von ein bis zwei Anführern, welche uns ebenfalls als Einheiten zur Verfügung stehen. Diese haben ebenfalls besondere Fähigkeiten, welche sie in der Schlacht einsetzen können. Sollte ein solcher Anführer fallen, senkt das stark die Moral der verbleibenden Truppen. Es ist also entscheidend seine eigenen Anführer keinem zu großem Risiko auszusetzen, aber ebenfalls dafür zu sorgen das feindliche Anführer fallen. Ebenso vorteilhaft ist es, Einheiten von mehreren Seiten anzugreifen, das dies nicht nur einen Vorteil im Kampf bietet, sondern ebenfalls die Moral der eingekesselten schwinden lässt. Einheiten mit zu niedriger Moral nehmen keine Befehle mehr entgegen und wenden sich zur Flucht.

Das Spiel soll im Frühling 2019 auf Steam erscheinen. Hier noch ein offizieller Trailer.

 

Metro Exodus – GamesCom 2018 – Quelle: Koch Media

Als zweites konnte ich noch Metro Exodus anspielen. Hier gab es allerdings keinerlei Vorführung oder Informationen zum Spiel, man bekam einfach nur den Controller in die Hand gedrückt, was mir die Beurteilung der Neuerungen etwas schwer macht. Zumindest in dieser Demo war das Spiel teilweise sehr dunkel und düster gehalten. Zu beginn hatte ich gerade mal zwei Waffen die sich beider aufgrund ihrer Lautstärke nicht wirklich für meine Art zu spielen geeignet haben. So eine Schrotflinte ist zwar praktisch, aber eben auch laut. Daher war ich sehr froh, als ich eine Armbrust gefunden habe. Mit dieser war es möglich Gegner lautlos auszuschalten ohne ihre Kumpels direkt auf meine Fährte zu locken. Auf diese Art und Weise kam ich schleichend sehr gut voran und konnte das Camp auch deutlich ungefährlicher, weil ohne Gegner, gestalten.

Das Camp war allerdings erst der Anfang meiner Reise. Über eine Seilrutsche konnte ich es verlassen und meine Reise fortsetzen. Ich fand mich in totaler Wildnis wieder und habe auch direkt den ersten wirklich großen Gegner gesehen. Er mich aber nicht, also bin ich dem Viech mal lieber ausgewichen und habe mir die Welt näher angesehen. Die Grafik kann sich wirklich sehen lassen und ich bin sicher gerade auch bei Tag lohnt sich ein Blick auf die Welt. Dieses Vergnügen blieb mir allerdings leider verwehrt.

Metro Exodus – GamesCom 2018 – Quelle: Koch Media

Bis zum Ende der Demo war mir leider nicht klar, das es meine Aufgabe war einen Freund zu finden und möglicherweise zu retten. Allerdings bin ich nun mal leider auch nicht auf die Idee gekommen die Karte zu öffnen und diese dann umzudrehen um meinen aktuellen Auftrag sehen zu können. Dumm gelaufen. Die Bilder passen leider nicht zur Demo die ich gesehen habe, aber passende Bilder konnte ich im Presskit nicht finden.

Zu guter letzt noch ein paar Fakten über das Spiel. Metro Exodus spielt im Jahre 2036 und ist ein Sandbox Survival Spiel, welches klassische Metro-Gameplay mit einer gigantischen Welt verbindet. Die Welt wird durch Tag und Nachtwechsel, ebenso wie durch dynamische Wettereffekte weiter zum Leben erweckt. Selbst die Jahreszeiten erhalten vollständigen Einzug. Auch das Schicksal deiner Kameraden ist nicht klar vorherbestimmt, so liegt es mit in deiner Hand wer das Ziel auch lebend erreicht. Alle werden es wohl kaum sein.

Metro Exodus soll am 22. Februar 2019 für PC, PS4 und Xbox erscheinen. Zu guter letzt noch der offizielle GamesCom Trailer.

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GamesCom 2018 – Game of Thrones

by Carney

Game of Thrones – GamesCom 2018 – CC BY-NC-SA Carney-LP.de

Mein Besuch bei Yoozoo war für mich eine Überraschung, denn ein Game of Thrones Spiel hatte ich eigentlich nicht auf dem Schirm. Als ich dann aber hörte, das es dieses mal mit Unterstützung und in Kooperation mit HBO ist, war ich doch neugierig. Nachdem auf der GamesCom dann auch noch ein ganzer Thronsaal aufgebaut war, konnte ich nicht widerstehen. Zurück zum Spiel, welches mit Hilfe der Unity Engine als Browser Spiel erscheinen soll. Das Spiel wird sich an der TV-Serie orientieren und man wird auch einige der bekannten Charaktere antreffen können. Der Entwickler verspricht auf exklusive Handlungsstränge über so manchen Charakter. Hier macht sich das Spiel zu nutze, das in der Serie eben nicht bis ins Detail auf die einzelnen Charaktere eingegangen werden kann und so manches eben doch nicht verfilmt wurde.

Das man natürlich nicht nur einfach die Serie nachspielen soll ist auch ganz klar. So bekommt jeder Spieler seine eigene Burg in Westeros und kann diese auch sehr frei gestalten. Natürlich wird es aber viele Elemente geben, die bereits aus dem TV bekannt sind und zu einer Wiedererkennung führen sollen. So wird eben nicht nur die Welt sehr nach an dem bekannten sein, sondern auch die Rüstung der einzelnen Soldaten und verschiedene Burgen klar erkennbar sein. Alles in allem soll das Spiel eine Mischung aus Strategie und Rollenspiel werden

Game of Thrones – GamesCom 2018 – Quelle: Yoozoo

Als Free 2 Play Titel setzt das Spiel natürlich auch auf den Multiplayer Aspekt. Wie genau die Monetarisierung des Spieles ablaufen soll, irgenwie muss der Entwickler schließlich Geld verdienen, wollte man noch nicht genauer erläutern. Es ist eben klar ein sensibles Thema das wohl noch nicht genau fest steht. Allerdings sagte man mir, das auch die Monetarisierung mit HBO abgesprochen werden soll. Ob es das am Ende besser macht, werden wir wohl erst später erfahren.

Das Spiel soll im Frühling 2019 erscheinen.

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